Цель курса:

    Научить вас создавать и настраивать векторных костяных персонажей. Научить создавать качественную анимацию согласно основным принципам. Получившегося персонажа вы можете использовать как для создания мультфильмов и анимации, так и при разработке игр.




Подробная программа курса:

    ◆ Урок 1: Изучение основ работы в программе Moho. Инструменты, TimeLine, рисование, графики. Создаем вашу первую анимацию.
    1         32 min

    ◆ Урок 2: Рисуем ноги, тело, руки персонажа и тени.
    1         44 min

    ◆ Урок 3: Рисуем голову, глаза и волосы. Эффекты кистей для закраски волос.
    1         46 min

    ◆ Урок 4: Изучаем кости в программе Moho. Создаем базовый костяной скелет.
    1         35 min

    ◆ Урок 5: Изучаем маски в Moho. Делаем контроллеры и пишем Actions на движение глаз и анимацию рта.
    1         28 min

    ◆ Урок 6: Ставим контроллеры на ноги. Изучаем угловые ограничения костей.
    1         18 min

    ◆ Урок 7: Прокладываем кости в волосах. Пишем Actions на движение ног, рук, тела и волос, чтобы они в любой ситуации верно сгибались и не ломались в процессе анимации.
    2         52 min

    ◆ Урок 8: Создаем самую сложную анимацию - анимацию походки. Изучаем ключевые фазы и законы анимации при таком виде действия.
    1         32 min

    ◆ Урок 9: Создаем анимацию бега. Изучаем ключевые фазы и законы анимации при таком виде анимации.
    1         25 min

    ◆ Урок 10: Рендер анимации из Moho. Сборка кадров в спрайт-анимацию посредсвом скриптов в среде разработки игр PointJS IDE. Импорт получившейся спрайт-анимации в игровой движок, настройка и оживление персонажа в игровом движке.
    1         12 min

    ◆ Урок 11: Создаем анимацию удара. Изучаем ключевые фазы в которые переходит персонаж при данном виде действия. Графики. Кривые Безъе.
    1         18 min

    ◆ Урок 12: Создаем анимацию смерти. Изучаем ключевые фазы из которых состоит данный вид действия персонажа. Графики. Кривые Безъе.
    1         23 min

    ◆ Урок 13: Ставим и изучаем работу скриптов, которые можно импортировать в Moho. Как работать со сскриптами и что они умеют.
    1         13 min




Формат прохождения курса и стоимость

    1. Стоимость прохождения (On-line):  
    2. С проверкой домашних заданий:  
    3. Вы также можете записаться на индивидуальное обучение:

      Успешное завершение этого курса в формате "с проверкой домашних заданий" даёт вам возможность получить сертификат о прохождении курсов от проекта Mult-uroki.ru, который знают во всём мире. Сертификат бесплатный, дополнительная оплата требуется только за пересылку по почте, если вам нужна бумажная версия.

      Вы можете выбрать формат "с проверкой домашних заданий". В этом случае есть возможность задавать автору вопросы в рамках текущего курса, если что-то не получается. Тем самым вы гарантированно завершите обучение.
    Для прохождения курса в режиме "онлайн" нужны лишь мотивация и желание самим разбираться со сложностями, отыскивая ответы в Google :)

    Приобрести курс и выбрать формат прохождения вы можете в ЛС с автором курса.

      Telegram @multuroki




    Гарантия возврата денег

    Если после прохождения курса вы не достигли желаемого результата, мы вернем вам его 100% стоимости!

Автор курса: Александр Птичкин. Основатель социальной сети для аниматоров Mult-uroki.ru. Разработчик Российского игрового 2-2.5D движка PointJS и среды разработки браузерных 2D игр PointJS IDE. Автор более 1000+ уроков по созданию мультфильмов, анимации в Moho и игр. Опыт преподавания более 11 лет. Владелец двух товарных знаков и участник 4-х президентских грантов.

Контакты:    
  Telegram @multuroki