Цель курса:
-
Научить вас создавать сложный костяной риггинг для механизмов и любых объектов. Учим взаимодействия костей и коэффициенты передачи. Также изучаем и подключаем сторонние скрипты, которые помогают делать риггинг и автоматизировать действия.
Подробная программа курса:
-
◆ Урок 1: Создаем риггинг автомобиля. Подключаем скрипты для автоматического вращения колес (скрипт прилагается). Actions
1 44 min
◆ Урок 2: Сложный урок. Смотреть только после первого. Создаем риггинг экскаватора на колесах. Гидравлика, автовращение колес и контроллеры кинематики.
1 113 min
Формат прохождения курса и оплата
-
1. Стоимость прохождения (On-line):
2. С проверкой домашних заданий:
3. Вы также можете записаться на индивидуальное обучение:
Вы можете выбрать формат "с проверкой домашних заданий". В этом случае есть возможность задавать автору вопросы в рамках текущего курса, если что-то не получается. Тем самым вы гарантированно завершите обучение.
Для прохождения курса в режиме "онлайн" нужны лишь мотивация и желание самим разбираться со сложностями, отыскивая ответы в Google :)
Приобрести курс и выбрать формат прохождения вы можете в ЛС с автором курса.
Telegram
@multuroki
Гарантия возврата денег
Если после прохождения курса вы не достигли желаемого результата, мы вернем вам его 100% стоимости!
Автор курса: Александр Птичкин. Основатель социальной сети для аниматоров Mult-uroki.ru. Разработчик первого в России 2D игрового движка PointJS и среды разработки браузерных 2D игр PointJS IDE. Автор более 900+ урок по созданию мультфильмов, анимации и игр. Опыт преподавания более 10 лет. Владелец двух товарных знаков и уникальных разработок в области 2D анимации.
Контакты:
Telegram
@multuroki